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Cours moyen 1re année

Zibou au CM1 : fractions, décimaux, multiples, en jeux

Le CM1 ouvre le cycle 3 : les nombres vont jusqu’à 999 999, les fractions dépassent 1 et deviennent des nombres décimaux. Multiples et diviseurs entrent au programme.

Ce que le programme demande cette année

  • Lire à voix haute 110 mots par minute.
  • Reconnaître les multiples de 2, 5 et 10 à leurs chiffres ; savoir si un nombre est multiple d’un autre.
  • Les fractions supérieures à 1, la fraction d’une quantité ; dixièmes et centièmes en écriture décimale.
  • Calcul mental : ×10, ×100, ×1 000, ×4, ×8, ×5 ; la division euclidienne posée.
  • Des problèmes en une à trois étapes, et la proportionnalité.
  • Les verbes du 2e groupe, comme finir, et les marques de temps et de personne.

Programme du cycle 3, arrêté du 10 avril 2025, BO n° 16 du 17 avril 2025 ; en vigueur au CM1 depuis la rentrée 2025.

Les jeux du CM1

Pour chaque jeu, les niveaux qui relèvent de cette année. Ce sont eux qui s’ouvrent en premier ; les autres restent accessibles.

Maths

Nombres

  • Capture du jeu « Les nombres » sur un téléphone

    Les nombres

    Le chemin

    Continuer une suite et comparer des nombres, de 30 au CP jusqu’aux grands nombres du CM1.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 9Comparer les grands nombres
  • Capture du jeu « Fractions et décimaux » sur un téléphone

    Fractions et décimaux

    Les parts

    Lire une fraction sur une barre, comparer, additionner, puis passer aux nombres décimaux.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 5Les fractions plus grandes que 1
    2. Niveau 6Fractions et nombres décimaux
    3. Niveau 7Comparer des décimaux
    4. Niveau 9La fraction d’une quantité

Calcul

  • Capture du jeu « Tables de multiplication » sur un téléphone

    Tables de multiplication

    Le grand arbre

    Les tables, de 2, 5 et 10 jusqu’à toutes : chaque produit est dessiné en branches de fruits que l’enfant peut compter.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 5Toutes les tables
  • Capture du jeu « Multiples et diviseurs » sur un téléphone

    Multiples et diviseurs

    La chasse

    Repérer dans une grille tous les multiples, ou tous les diviseurs, d’un nombre.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 1Multiples de 2, 5 et 10
    2. Niveau 2Multiples de 3 à 9
  • Capture du jeu « Calcul mental » sur un téléphone

    Calcul mental

    Les noisettes

    Doubles, moitiés, tables à trou, ×10 et ×100 : les automatismes que le programme fixe année par année.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 5Multiplier par 10 et 100
    2. Niveau 7Multiplier par 4, 8 et 5
    3. Niveau 9×10, ×100, ÷10 avec des décimaux

Mesures et géométrie

  • Capture du jeu « Lire l’heure » sur un téléphone

    Lire l’heure

    L’horloge

    Lire l’heure sur une horloge à aiguilles, des heures pile à la minute près, puis calculer une durée.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 5À la minute près
    2. Niveau 6Calculer une durée
  • Capture du jeu « Mesures et unités » sur un téléphone

    Mesures et unités

    Les mesures

    Choisir l’unité qui convient, convertir longueurs, masses et contenances, puis les aires.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 3Kilomètres, millimètres, grammes
    2. Niveau 4Litres, décilitres, centilitres
    3. Niveau 5Conversions avec une virgule
  • Capture du jeu « Géométrie » sur un téléphone

    Géométrie

    Les formes

    Reconnaître les figures, compter les côtés, trouver l’angle droit et les axes de symétrie.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 4Les axes de symétrie
    2. Niveau 5Aigu, droit ou obtus
    3. Niveau 6Faces, arêtes et sommets

Problèmes

  • Capture du jeu « Résoudre des problèmes » sur un téléphone

    Résoudre des problèmes

    Les énoncés

    Des énoncés courts à lire et à résoudre : ajouter, comparer, partager, en une puis deux étapes.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 3Groupes et partages
    2. Niveau 4En deux étapes
    3. Niveau 5La proportionnalité

Français

Grammaire et orthographe

  • Capture du jeu « Le pluriel des noms » sur un téléphone

    Le pluriel des noms

    Le pluriel

    Mettre un nom ou un groupe nominal au pluriel, des -s réguliers aux mots en -eau, -al et -x.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 3Les mots en -eau, -au, -eu
    2. Niveau 4Les mots en -al
    3. Niveau 5Les mots en -s, -x, -z
  • Capture du jeu « Conjugaison » sur un téléphone

    Conjugaison

    Les verbes

    Choisir la bonne forme d’un verbe, du présent d’être et d’avoir jusqu’au passé simple.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 6Le passé composé
    2. Niveau 7Les verbes comme finir
    3. Niveau 8Futur et imparfait de faire, aller…
  • Capture du jeu « Les homophones » sur un téléphone

    Les homophones

    Les sosies

    Compléter une phrase avec le mot qui convient : a ou à, et ou est, son ou sont…

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 3son / sont, on / ont
    2. Niveau 4ces / ses, ce / se
    3. Niveau 5ou / où, la / là

Vocabulaire

  • Capture du jeu « Le sens des mots » sur un téléphone

    Le sens des mots

    Les mots

    Contraires, synonymes, familles de mots, préfixes et suffixes : choisir le mot juste.

    Les niveaux du CM1

    1. Niveau 4Les préfixes (dé-, re-, in-)
    2. Niveau 5Les suffixes (-eur, -age, -ette)
    3. Niveau 6Trouver l’intrus

Pour aider à la maison

Sa première graine est à trois touches.

Gratuit, ouvert, sans compte. Vous verrez bien s’il revient.

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